Señales de que eres un mal programador

Posted on September 18th, 2009 in Artículos, Recursos | No Comments »

La programación y desarrollo de sistemas es una profesión que requiere no solamente del conocimiento y experiencia, también requiere de vocación. Habilidades como la de investigación, abstracción, conceptualización y mucho gusto por las computadoras son básicos para ser un programador nato.
Sin embargo me he topado en la escuela y en el mundo laboral con personas [...]

MergeSort

Posted on August 29th, 2007 in Código, Java | 3 Comments »

Algoritmo MergeSort para ordenar números usando la estrategia de divide y conquista

Serie de Fibonacci

Posted on August 4th, 2007 in Código, Java | No Comments »

Imprime un número de la serie de Fibonacci

Algoritmo de Floyd

Posted on May 12th, 2007 in Código, Java | 2 Comments »

Implementación del Algoritmo de Floyd para hallar el camino mas corto de un grafo

Prueba de números primos

Posted on May 12th, 2007 in Código, Java | No Comments »

Este metodo identifica si el número ingresado es primo.

Torres de Hanoi

Posted on April 22nd, 2007 in Código, Java | No Comments »

Este código nos da la solución para el mítico problema de las Torres de Hanoi

Serie de Fibonacci

Posted on March 12th, 2007 in Código, Java | No Comments »

Imprime los primeros 20 numeros de la serie de Fibonacci

Bubble Sort

Posted on March 12th, 2007 in Código, Java | No Comments »

El Ordenamiento de Burbuja (Bubble Sort en inglés) es un sencillo algoritmo de ordenamiento. Funciona revisando cada elemento de la lista que va a ser ordenada con el siguiente, intercambiándolos de posición si están en el orden equivocado. Es necesario revisar varias veces toda la lista hasta que no se necesiten más intercambios, lo cual significa que la lista está ordenada. Este algoritmo obtiene su nombre de la forma con la que suben por la lista los elementos durante los intercambios, como si fueran pequeñas “burbujas”. También es conocido como el método del intercambio directo.

Dado que solo usa comparaciones para operar elementos, se lo considera un algoritmo de comparación; y es el más sencillo de implementar

Recorrido del caballo

Posted on March 14th, 2006 in Artículos, Programación | 6 Comments »

El recorrido del caballo consiste en su paseo por todas las casillas del tablero sin pasar dos veces por la misma, se muestra una solución a este antiguo reto usando un algori