uipatterns.jpgUn patrón se define como un modelo que nos sirve para obtener un elemento igual. En el mundo de los sistemas la experiencia y la investigación han arrojado muchos patrones que hoy en día son utilizados para resolver problemas semejantes de la mejor forma. Un patrón de diseño es la solución recurrente para problemas comunes.

Es importante irlos conociendo ya que nos ayuda a ahorrarnos tiempo en problemas que ya tienen una solución, recuerda nunca reinventes la rueda.

Navegando por Internet me encontré esta página llamada UI-Patterns creada por Anders Toxboe en la cual busca categorizar los enfoques que se utilizan para desarrollar aplicaciones Web.

Lo interesante es que no solo muestra forma de resolver los problemas de diseño enfocados a la interfase Web, sino que te muestra como, cuando y por que deben de ser utilizados.

Esta página es muy útil no solo para aquellos que buscan aprender formas de crear interfaces Web, sino que permite a los mas experimentados no solo encontrar inspiración, sino buscar una forma sencilla de explicar algunos términos y patrones para aquellas personas que no están muy en contacto con la tecnología como los clientes o los gerentes.

Cada patrón cuenta con su resumen, descripción, uso, solución y la razón de ser.

Es un proyecto que va empezando y va creciendo poco a poco y hay que darle seguimiento. Es importante recordar siempre que todo elemento en una página web debe de tener una razón de ser.

Visita su página web: http://ui-patterns.com/

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